Materiales Descargables

Listado de Proyectos Jueducación

-Recuerda comprar tus juegos de tablero, rol o cartas en tu tienda habitual. Apuesta por el pequeño comercio siempre que puedas-

PROYECTOS DE AULA

ROL EN LAS AULAS: uso de los juegos de rol para dinamizar contenidos curriculares (de área o transversales además de desarrollo de Competencias Clave) usando como referencia la experiencia de juego.

Aquelarre, el juego de rol: una apuesta por la revisión de la Edad Media. (en desarrollo)

Vampiro Edad Oscura: un capítulo de la Historia visto desde la perspectiva de los Condenados. (en desarrollo)

The Werewolf Project: Un juego de rol para explorar la adolescencia, el cambio a una nueva etapa vital, el sentido de grupo, conciencia ecológica y mucho más. (en desarrollo)

La Llamada de Cthulhu#CthulhuBasedTeaching #CthulhuBasedLearning 

  • GUÍA de Creación de Personaje CTHULHU
  • HOJA DE PJ CTHULHU para clase
  • Carnet Identificativo de la Foundation for Archeological Research (F.A.R.) (coming soon!)
  • Diploma acreditativo de membresía en la Foundation for Archeological Research (F.A.R.) (coming soon!)
  • Hoja de evaluación #CthulhuBasedTeaching (coming soon!)
  • “Los misterios de Bloomfield” “The Bloomfield Mysteries”: adaptación de la campaña “La Sombra de Saros” de Xabier Ugalde para Lengua Castellana, Sociales y Lengua Extranjera. (en desarrollo) Para el uso de este material es necesaria una copia de la campaña.
  • THE EXPRESS DIARIES: workbook de trabajo en clase del proyecto “The Orient Express Chronicles” para ser utilizado con la campaña “Horror on the Orient Express”  publicada por Chaosium. Próxima reimpresión en Castellano a cargo de Edge Entertainment

JUEGOS DE MESA

Las Mansiones de la Locura 2ª Edición: del tablero al rol; una apuesta por la mejora de la Competencia Lingüística en Lengua Castellana y Lengua Extranjera: Inglés . (en desarrollo)

La Furia de Drácula : Usando “La Furia de Drácula en clase”  para dinamizar contenidos de Geografía: mapas físicos y políticos. Medios de transporte y rutas de inmigración. Desarrollo de las fronteras en Europa. La literatura y los “monstruos”. Obras clásicas y su influencia en la época actual: Series de televisión, Películas y Videojuegos. (en desarrollo)

Sherlock Holmes Detective Asesor: Más allá de Baker Street: Sherlock en clase. (en desarrollo)

Grimm Forest: : narrativa y competencia Lingüística. Matemáticas. Sectores productivos. El Desarrollo gremial. Desarrollo sostenible. El impacto humano en el medio ambiente. Publicado en castellano por Last Level Games  (en desarrollo)

Winter Tales: más allá de los cuentos. Uso de trasfondo para trabajo de Competencia Lingüística. (en desarrollo)

Dark Souls de Boardgame: propuestas de uso para varias áreas. (en desarrollo)

Thornwatch: un proyecto anti-bullying. Plan de convivencia y alumnado mediador. (en desarrollo)

Cthulhu Dice

Haunt the House

Piedra, Papel, Hechizo/Rock, Paper Wizard

MONKEY ISLAND SCHOOL PROJECT: logbooks, walktroughs, adapted 7th Sea RPG character’s sheet and more!!! 

ATENCIÓN: el sistema de juego de 7º Mar-7th Sea para su inclusión en el proyecto está completamente modificado y usa una baraja de cartas en lugar de dados además de otras modificaciones para agilizar su implementación en el aula. El trasfondo y materiales se nutre del suplemento “Naciones Piratas” publicado en castellano por NosoloRol.

Class Royale Monkey Island Edition (co-autoría con Carlos Chiva) (coming soon!)

  • Class Royale Monkey Island Edition Rules
  • Class Royale Monkey Island Edition Starting Deck
  • Class Royale Monkey Island Edition: Blank deck
  • Class Royale Monkey Island Edition: Characters
  • Class Royale Monkey Island Edition: Megabosses
  • Class Royale Monkey Island Edition Board
  • Class Royale Monkey Island Edition: Graveyard
  • Class Royale Monkey Island Edition: Treasure Chest
  • Class Royale Monkey Island Edition: International House of Mojo